Lorsque l'on parle de rumeurs concernant Pokémon, on en revient souvent à la version verte de la série.
Avant de les démystifier, il convient donc de revenir aux origines de la série et expliquer quelle est cette version.
Pokémon vert, ambassadeur de la série :
Les premières versions sorties au Japon sont respectivement Pocket Monsters: Aka (Rouge) et Pocket Monsters: Midori (Vert) en Février 1996.
Suite à ces deux versions est sortie Pocket Monsters: Ao (Bleu), originellement en exclusivité pour les abonnés du CoroCoro Comic en Octobre 1996, avant d'être vendue officiellement 3 ans plus tard. Cette version propose la correction de bugs importants des versions précédentes (un permettant de finir le jeu en moins de 15 minutes par exemple), des sprites en combat améliorés et servira de base pour les deux versions, Bleue et Rouge, occidentales.
Lorsque l'on parle des premières versions japonaises, on utilise généralement uniquement le nom Pokémon Vert même si l'on désigne en réalité la version Rouge japonaise en même temps, pour éviter toute confusion avec la notre. C'est cette convention qui sera utilisée au cours de l'article.
Le syndrome de Lavanville :
Probablement la rumeur la plus connue concernant les premières versions japonaise. Celle-ci explique que dû à des battements binauraux, cachés dans les fréquences de la musique de Lavanville, de nombreux enfants auraient endurés des saignements d'oreilles, des yeux, les poussant même jusqu'au suicide dans environ 200 cas.

Un son binaural, c'est un son perçu par notre cerveau sans qu'il ne soit présent dans la musique d'origine. Celui-ci est provoqué par l'écoute de deux fréquences différentes dans chaque oreille, fréquences devant être inférieures à 1000Hz et séparées de moins de 30Hz (plus l'écart est faible, meilleur est le rendu). Etant donné leur nature “imaginaire”, ces fréquences ne peuvent être visualisées directement à partir d'une analyse fréquentielle d'une musique (il faudrait passer par des calculs un peu plus développés).
Passons maintenant à un peu de théorie. Prenons la musique de Lavanville refaite le plus fidélement par Warheart sous le logiciel FamiTracker (la soundchip de la NES étant similaire à celle de la GameBoy). Si l'on cherche les deux fréquences les plus proches jouées en même temps dans la musique, on trouve C#3 (qui correspond sur cette chip à 69,295 Hz) et B-3 (soit 123,47 Hz). On se retrouve donc avec plus de 50Hz d'écart et il ne peut donc pas y avoir perception de son binaural.
L'évènement de l'enterré vivant :
Il est dit que dans la tour de Lavanville, l'évènement du fantôme d'Ossatueur devait être remplacé par celui d'un mort-vivant, qui combattrait alors le héros à l'aide de deux “Mains Blanches” et un “Fantôme”.


En cas de défaite du joueur, celui-ci se retrouvait face à un Game Over et devait recommencer une nouvelle partie tandis que le mort-vivant le dévorrait.
Bon. Premièrement, après avoir fouillé le code de la ROM de Pokémon Vert, lesdits évents et graphismes n'existent simplement pas. De plus, l'histoire nous parle de fichiers stockés dans le code sous les noms WhitHand.gif ou encore Haunting.swf. Ce qu'il faut savoir, c'est que les graphismes ne sont pas stocké dans une ROM GameBoy avec des extensions, mais sont directement écrits en binaires et appelés par le code du jeu par leur adresse héxadécimale.
Le Pokémon 731 :
Dernière rumeur mais pas la moindre, celle-ci explique qu'en se rendant sur la Route 7 et en marchant sur le 31ème bloc d'herbe (remarquez la subtile coïncidence avec les numéros), il est possible de rencontrer le Pokémon 731. A l'apparence originelle du fantôme de la tour de Lavanville, il prendrait ensuite pour sprite une succession d'image représentant un bâtiment, une usine, ou encore un drapeau japonais avec les descriptions “Empereur”, le tout joué sous fond musical de Lavanville.

Pour commencer, comme je l'avais déjà dit sur mon article concernant MissingNo., il n'existe que 256 emplacements réservés aux Pokémon dans la structure de la ROM du jeu, et donc aucune place pour un 731ème. Ces 256 emplacements, on sait déjà ce qu'il s'y trouve, et les graphismes mentionnés dans l'histoire n'existe là encore pas dans les données (je le redis, j'ai vraiment visualisé toute la ROM pour vérifier). Ce n'est pas tout : il n'y a aucun évènement sur la Route 7 forçant la rencontre avec un dit Pokémon, et les rencontres programmées sur la Route sont celles que vous trouverez normalement.
Mais allons plus loin dans cette histoire. Ledit évènement aurait été programmé par un certain Shin Nakamura qui se serait suicidé le jour de la sortie des jeux, ancien membre de l'unité 731 de l'Empire Japonais, unité dédiée aux recherches sur les agents biologiques. Cependant, un tel nom n'existe pas dans les crédits de Pokémon Vert, et n'aurait pas été supprimé par Nintendo si c'était le cas puisque la découverte se serait faite après la sortie des jeux. Des personnes nommées de la sorte existent mais aucune n'est décédé ce jour là.
Conclusion :
Je crois avoir couvert l'essentiel des rumeurs parcourant Pokémon Vert. Comme vous pouvez le constater, elles sont généralement liées à Lavanville, du fait de l'atmosphère étrange qui pèse dans la ville.
Je le répète encore une fois, il s'agit entièrement de fakes dédiés à effrayer les joueurs. Les éventuelles vidéos que vous pourrez trouver sont réalisées à partir de ROM modifiées pour jouer les évènements de ces histoires. Donc maintenant, si vous voyez quelqu'un en parler, partagez lui l'article (pub éhontée je l'avoue)!
Credit(s) : PRAMA Initiative, QueenKami